Asetelmassa #536 kaukaisessa päässä odottaa kolme kiekkoa – yksi alueella 2 keskellä, yksi alueella 2 oikealla ja yksi alueella 1 oikealla – ja neljä on kädessäsi.
Voitettava kiekko on se, joka on alueella 2 keskellä, 33 senttimetrin päässä takareunasta. Ennen kuin jokin omistasi on sitä pidemmällä, yksikään kiekkosi ei tuo pisteitä.
Ilman tähtäysvirhettä pelannut Mestari-tason tietokoneemme sai 14 pistettä; Keskitason tietokone sai tavallisella virheellään 0.
Kaukaisen kiekon ohi on vaikea päästä putoamatta päädystä. Ensin napakka pudotus ja sitten pysäytykset alueelle 2 tuovat pisteitä useammin kuin 4:n tavoittelu.