Asetelma #546 sijoittaa pöydälle kolme toisen värin kiekkoa ennen ensimmäistä liu’utustasi: yksi alueella 3 vasemmalla, yksi alueella 2 keskellä ja yksi alueella 1 keskellä.
Voitettava kiekko on se, joka on alueella 3 vasemmalla, 18 senttimetrin päässä takareunasta. Ennen kuin jokin omistasi on sitä pidemmällä, yksikään kiekkosi ei tuo pisteitä.
Ilman tähtäysvirhettä pelannut Mestari-tason tietokoneemme sai 14 pistettä; Keskitason tietokone sai tavallisella virheellään 5.
Päätä ajoissa, pudotatko kaukaisimman kiekon vai liu’utatko sen ohi. Jos ensimmäinen liu’utuksesi poistaa sen, loppuerä on sinun täytettäväsi.