Sei palle, una bianca e nessun altro al tavolo: la sfida #350 sta tutta nel finire il lavoro con il minor numero possibile di tiri, contando i falli come tiri in più.
Nessuna palla si trova entro 35 cm da una buca. Aspettati tiri lunghi fin dall’inizio e concediti un margine d’errore giocando prima il tiro più sicuro. Le buche centrali sono il bersaglio naturale per la palla 2 e 6.
Nessuna coppia di palle si tocca, quindi ogni palla si può giocare da sola.
Giocando senza errori di mira, il nostro computer Esperto ha pulito questo tavolo in 9 tiri, imbucando in quest’ordine: 3 → 4 → 2 → 5 → 1 → 6. Lungo il percorso ha commesso 1 fallo, e ogni fallo è contato come un tiro in più. Tiri senza imbucata: 3. Erano colpi di posizione o di difesa per preparare un’imbucata più facile.
Affronta subito le palle scomode. Staccare una palla dalla sponda o separare una coppia finché hai ancora palle facili costa meno che ritrovarsela alla fine senza niente su cui ripiegare.