Ugrás a tartalomhoz
Pub Games Parlour
Menü
  1. Főoldal
  2. Játékok
  3. Minigolf

Minigolf

Számból épülő pályák: lejtők, víz és hidak, terelőfalak és oszlopok.

Készül az asztal…

Húzd hátra, mint egy csúzlit, és engedd el. Minden pálya egy számból épül fel, és minden lyukáról bebizonyosodik, hogy játszható, mielőtt meglátnád.

Így készülnek a pályák

Egy lyuk négyzet alakú szakaszokból álló, fallal körülvett folyosó: az elütőhely az első szakasz hátsó részén van, maga a lyuk pedig valahol az utolsóban. Az első lyukak két vagy három szakaszból állnak, a későbbiek legfeljebb hatból. A köztes szakaszokban vannak az akadályok – oszlopok, egy középső tömb, egy réses kerítés, az úttal párhuzamos, vele szemben vagy keresztben futó lejtők, híddal áthidalt víz korláttal vagy anélkül, valamint 45 fokos terelőfalak a sarkokban. A lyuk körül lehet egy mélyedés, amely segít a labdának beesni, vagy egy kis domb, amely eltaszítja.

Mielőtt egy lyuk megjelenne, egy megoldó program lejátssza a szimulációban, és olyan ütésekkel kell betalálnia, amelyek kissé pontatlan célzással is működnek. A par a megoldónak szükséges ütések száma plusz egy, 2 és 5 között. Ha egy elrendezésről ez nem bizonyítható, kidobjuk, és újat építünk helyette.

Szabályok és kezelés

A legkevesebb ütés nyer. A vízbe esett labda egy büntetőütésbe kerül, és visszakerül oda, ahonnan elütötték. Ha egy lyuk elhúzódik, a labdát par plusz négy ütésnél felveszik, de legkésőbb nyolc ütés után. A gép vagy egy ismerősöd ellen a játékosok egymás után fejezik be a lyukat.

Húzd hátra akárhonnan a pályán, és engedd el: a nyílból látod, merre indul a labda, a hosszából pedig azt, milyen erős lesz az ütés. Billentyűzettel a nyílbillentyűk céloznak és állítják az erőt, a Szóköz pedig üt. A gyors labda átugorhat a lyuk fölött, ezért a megfelelő tempóval begurítani ugyanolyan fontos, mint az irány.

Hogyan olvasd a lyukat

Előbb a terelőfalat keresd, csak azután a lyukat. A sarokterelők 90 fokkal fordítják el a labdát, így kanyarodó lyuknál gyakran a terelőfalra kell ütni, nem a következő szakasz felé. Oldallejtőn célozz a magasabb oldalra, és hagyd, hogy a lejtő visszahozza a labdát; emelkedővel szemben erőt adj hozzá, ne szöget. A korlát nélküli hidak keskenyek, ezért a lassabb, egyenesebb ív biztonságosabb, mint egy hosszú, amely leeshet az oldalán.

A lyuk körüli mélyedés a szövetségesed: a lágyan ütött labdát széles területről is behúzza. A domb az ellentéte – a lassú labdákat eltaszítja, ezért határozott ütéssel célozz a lyuk közepére. Ha egy lyuk nehéznek tűnik, játszd két ütésből: az elsővel egy sík helyre, ahonnan szabad az út, a másodikkal a lyukba.

Módok

Játszhatsz egyedül a saját eredményedért, a gép ellen négy szinten, vagy egy ismerősöddel egy eszközön. A gép a lyukra, a szakaszok közötti nyílásokra és a hidakra céloz, a szimulációban körben sok szöget kipróbál, és azt az irányt tartja meg, amely után a legrövidebb út marad a lyukig; a Nehéz és a Profi szint a legjobb irányait a saját hibájával újra teszteli, és kerüli a víz mellett elhaladó, kockázatos falról pattintásokat.

Kérdések és válaszok

Mit jelent a pálya száma?

Minden pálya a saját számából generálódik, így a #708 pálya mindenkinek ugyanaz, aki megnyitja. A számozott pályáinknak saját oldaluk van, minden lyuk térképével.

Hogyan dől el a par?

Egy megoldó program emberi léptékű hibahatárral lejátssza a lyukat a szimulációban; a par az ütéseinek száma plusz egy.

Mi történik, ha a labda vízbe esik?

Egy büntetőütés jár, és a labda visszakerül oda, ahonnan ütötted.

Miért gurult át a labdám a lyuk fölött?

Túl gyors volt. Mint egy igazi greenen, a nagy sebességgel érkező labda kipattanhat a lyuk pereméről, vagy átugorhat rajta.