Nella sfida #325 sei palle numerate aspettano sul panno e la bianca è sul punto di testa. Non c’è avversario né ordine fisso: conta solo il numero di tiri, falli compresi.
Solo la palla 1 si trova entro 35 cm da una buca. Qui quasi tutte le imbucate sono lunghe, quindi il controllo della velocità conta più del solito.
Nessuna coppia di palle si tocca, quindi ogni palla si può giocare da sola.
Giocando senza errori di mira, il nostro computer Esperto ha pulito questo tavolo in 11 tiri, imbucando in quest’ordine: 5 → 3 → 2 → 6 → 4 → 1. Tiri senza imbucata: 6. Erano colpi di posizione o di difesa per preparare un’imbucata più facile.
Affronta subito le palle scomode. Staccare una palla dalla sponda o separare una coppia finché hai ancora palle facili costa meno che ritrovarsela alla fine senza niente su cui ripiegare.