Sei palle, una bianca e nessun altro al tavolo: la sfida #356 sta tutta nel finire il lavoro con il minor numero possibile di tiri, contando i falli come tiri in più.
Nessuna palla si trova entro 35 cm da una buca. Aspettati tiri lunghi fin dall’inizio e concediti un margine d’errore giocando prima il tiro più sicuro. Le buche centrali sono il bersaglio naturale per la palla 1 e 3.
Nessuna coppia di palle si tocca, quindi ogni palla si può giocare da sola.
Giocando senza errori di mira, il nostro computer Esperto ha pulito questo tavolo in 6 tiri, imbucando in quest’ordine: 5 → 3 → 4 → 6 → 1 → 2. Lungo il percorso ha commesso 1 fallo, e ogni fallo è contato come un tiro in più. Tiri senza imbucata: 1. Erano colpi di posizione o di difesa per preparare un’imbucata più facile.
Un buon obiettivo è eguagliare l’Esperto: un tiro per palla più uno di riserva. Tieni la bianca verso il centro del tavolo e la prossima imbucata sarà sempre vicina.