Nella sfida #361 sei palle numerate aspettano sul panno e la bianca è sul punto di testa. Non c’è avversario né ordine fisso: conta solo il numero di tiri, falli compresi.
Nessuna palla si trova entro 35 cm da una buca. Aspettati tiri lunghi fin dall’inizio e concediti un margine d’errore giocando prima il tiro più sicuro.
Nessuna coppia di palle si tocca, quindi ogni palla si può giocare da sola.
Giocando senza errori di mira, il nostro computer Esperto ha pulito questo tavolo in 9 tiri, imbucando in quest’ordine: 3 → 1 → 2 → 5 → 6 → 4. Tiri senza imbucata: 4. Erano colpi di posizione o di difesa per preparare un’imbucata più facile.
Pensa due palle avanti. Prima di ogni tiro decidi quale palla viene dopo e ferma la bianca dal lato della palla attuale che ti dà l’angolo per raggiungerla.